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go - GO 中的开放式设计和可扩展性

我尝试在go中实现某种具有可扩展性的开放式设计范例,但想知道这样做的gopher方法是什么。例如我有一个车辆包。根据可用的实现方式,我想创建一个包含所有可能车辆的数组。在这个例子中,如果只有自行车可用,我想要一个数组[bike]如果还有另一个汽车实现,我想要[bike,car]我真的不知道如何在go中执行此操作。我想到了车辆包中的接口(interface),但我真的不知道如何根据可用的包创建数组。这应该是开放式设计,这样如果有人决定编写另一辆车,一辆卡车,即它会自动在上游工作。所以这是解释问题的一些示例代码:如果没有必要,它们被分成包,它们也可以在同一个包(车辆)中车辆.gopacka

go - 如何从 gRPC 获取方法扩展

我正在使用拦截器根据在传入和传出RPC上的RPC上设置的可选扩展执行额外验证。给定以下gRPC架构:extendgoogle.protobuf.MethodOptions{stringmy_option=50006;}serviceMyService{rpcFoo(FooRequest)returns(FooResponse){option(my_option)="foo"}}如何获取my_option的值?起初我想使用this从请求中获取它.但是,由于这是一个MethodOptions,它似乎不是描述符的一部分。想法? 最佳答案

session - 如何使用 String 扩展 session.Value

我正在使用Gorilla/Sessions。我有一个模板页面,用户可以在其中选择不同的设备。如果他使用每个设备下的提交按钮之一,我的Controller函数应该将id值添加到我现有的session值中。funcCart(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){data:=CartData{Name:"Cart",Equipment:model.GetEquipment(model.Db),Pages:[]Page{{Title:"MeineGeräte",Active:false,Link:"/my-equipment",},{Title:"Equip

go - 不为 dll 或 iso 文件添加扩展名是一种不好的做法吗?

我正在使用go插件包,按照指南,他们说我应该使用buildmode=plugin创建一个iso文件,输出应该有扩展名so。这是经验法则吗?我应该总是添加扩展名吗?还是品味问题?谢谢! 最佳答案 通常,插件(有时称为共享/动态库)具有依赖于它们运行的​​平台的扩展。对于Windows,该扩展名往往是.dll(“动态链接库”)。但是,在撰写本文时,Go不支持Windows插件。对于Linux/BSD系统,该扩展名往往是.so(对于“共享对象”)这是Go文档推荐您使用的。在documentationforthepluginpackage之

go - VsCode Go 扩展调试 Example_c.c 文件而不是实际文件

我刚刚尝试在C:\Scripts\hello_world.go文件中从VSCode1.28.2(Windows8.1)执行HelloWorld:packagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Println("Hello,Gopher!")}我的环境如下:我使用Windows安装程序从头开始安装了Go:$goversiongoversiongo1.11.2windows/amd64安装在C:\Go已安装VSCodeGo扩展:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.Go已安装

visual-studio-code - 如何在 VSCode 中从 "format on save"中排除文件扩展名和语言?

目前在VSCode设置中,您可以按如下方式配置保存格式:"editor.formatOnSave":true我想排除一些文件扩展名,例如只格式化JavaScript而不是HTML文件。 最佳答案 您可以使用languagespecificsettings仅针对特定语言启用它,例如JavaScript:"[javascript]":{"editor.formatOnSave":true}要针对特定​​语言禁用它,您可以将全局默认值切换为true并将其与特定语言的false结合使用:"editor.formatOnSave":true"

sockets - Golang - 为到不同服务器的多个连接扩展 websocket 客户端

我有一个websocket客户端。实际上,它比下面显示的基本代码复杂得多。我现在需要扩展此客户端代码以打开到多个服务器的连接。最终,从服务器接收到消息时需要执行的任务是相同的。处理这个问题的最佳方法是什么?正如我上面所说,接收消息时执行的实际代码比示例中显示的要复杂得多。packagemainimport("flag""log""net/url""os""os/signal""time""github.com/gorilla/websocket")varaddr=flag.String("addr","localhost:1234","httpserviceaddress")funcm

通过 Visual Studio Code : Imports do not work. 的 GoLang 扩展从常规命令行构建和测试正常

我正在使用VSCode在MacOS上测试这个非常简单的Go代码。该项目由这些示例包/文件组成:azure.com/myproj/cmd/service/main/main.goazure.com/myproj/cmd/service/service.goazure.com/myproj/cmd/service/tests/test.goazure.com/myproj/internal/common/common.go在终端命令行上,一切都已构建并且所有测试都通过了:去build。//(适用于每个文件夹)去测试。//(测试工作并通过)但是,从VS代码我有2个问题:1.从一个包到另一个包

go - 从扩展中添加虚拟表时如何提供表规范

我正在使用osquery-go构建一个osquery扩展,它为osqueryi提供一个虚拟表。我的表需要在特定字段上使用WHERE子句才能生成结果。我在哪里放置表格的规范?如osquery的documentation所述,规范通常在规范中提供source文件夹。但是对于扩展,我不知道该怎么做。我使用了osquery-go上提供的示例作为起点,它工作得很好。我也可以用约束过滤输入,但我想得到一个警告,而不是没有结果:funcMyTableGenerate(ctxcontext.Context,queryContexttable.QueryContext)([]map[string]str

reflection - 使用(相对)未知/任意方法扩展结构,进行反射(或避免反射)

下面显然不起作用:Arbitrary:=struct{field1stringfield2string}{"a","b"}fmap:=make(map[string]func(string)string)fmap["fone"]=func(sstring)string{fmt.Printf("functionfone:%s",s)}fmap["ftwo"]=func(sstring)string{fmt.Printf("functionftwo:%s",s)}//probablyok,assimpleexamplesgo,tothispointwherereflectionneedst